Programación didáctica de Imagen y Sonido
Imagen y Sonido forma para producción audiovisual, animación y espectáculo en vivo, tres realidades con ritmos y equipos muy distintos que a menudo comparten programación cuando no deberían.
6 titulaciones en total, repartidas en 5 de Grado Superior y 1 de Grado Medio.
Grado Superior en Imagen y Sonido
Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
2000 horas · RD 1583/2011
Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen
2000 horas · RD 1686/2011
Producción de Audiovisuales y Espectáculos
2000 horas · RD 1681/2011
Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos
2000 horas · RD 1680/2011
Sonido para Audiovisuales y Espectáculos
2000 horas · RD 1682/2011
El proyecto audiovisual no cabe en una sesión
Rodar, montar y postproducir exige bloques largos y trabajo fuera del horario lectivo. La programación debe reconocer esa organización por producción, con hitos y entregas, en lugar de fingir una secuencia semanal uniforme.
Grado Medio en Imagen y Sonido
Vídeo Disc-Jockey y Sonido
2000 horas · RD 556/2012
Roles de equipo: evaluar individualmente un trabajo colectivo
En una producción cada uno hace algo distinto y el resultado es común. Sin un reparto de roles documentado y criterios individuales por rol, la calificación acaba premiando al grupo y no al aprendizaje de cada alumno.
Espectáculo en vivo: no hay segunda toma
Iluminación y sonido para directo se evalúan en tiempo real, con montaje y desmontaje incluidos. Conviene que la programación separe explícitamente lo que se evalúa en preparación de lo que se evalúa en ejecución.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se programa Animaciones 3D si el software cambia cada año?
Anclando los resultados de aprendizaje en el principio —modelado, rigging, iluminación, render— y dejando la herramienta en las unidades de trabajo. Así la programación sobrevive al cambio de versión y de suite.
¿Se puede evaluar la creatividad?
La creatividad no, pero sí la adecuación al encargo, la justificación de las decisiones y la solvencia técnica. Es lo que hace un cliente, y es lo que la programación puede sostener.
Tu programación de Imagen y Sonido, con tu normativa
Elige tu ciclo y tu comunidad autónoma y genera las quince secciones completas. Después la revisas y la ajustas a tu grupo, que es la parte que no puede hacer nadie por ti.
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